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Juegos de Neo Geo para la Virtual Console de Wii en verano  Influencia de los Videojuegos en adolescentes

03 de May de 2007 Autor: Alejandro Meléndez Martínez

Principal
¿Que los hace atractivos?
Tipos de videojuegos
Clasificación de los videojuegos
Actitud del alumno en el uso de los videojuegos
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Orígenes

                               En 1962, Steve Rusell, un estudiante de tercer ciclo del Instituto de Tecnología de Massachussets, creó el que suele ser considerado como el primer videojuego informático, Spacewar (Guerra espacial). El juego de Rusell incorporaba una importante innovación tecnológica para la época: la pantalla de rayos catódicos. El Spacewar causó un gran impacto en la comunidad informática de la época. Tanto es así que durante los sesenta casi no había universidad estadounidense que no tuviera el juego de Rusell instalado en sus ordenadores. (Terrón, Diez y Rojo), (2001 citado en  Levis, 1997 pp. 27–34)

SITUACIÓN ACTUAL DEL PROBLEMA:

Actualmente nuevas generaciones están implicadas en el uso de los videojuegos, y eso trae consigo la renta o demanda de nuevos juegos que satisfaga la adicción de todo aquel que este esperando una nueva evolución de este tipo de entretenimiento. Hoy en día es cada vez más normal y común hablar de videojuegos ya que en cualquier sitio o establecimiento existen estas “maquinas” a las que pueden ser acceder cualquier persona; sin embargo, no existe un horario reglamentado para que en determinado momento los jóvenes  estudiantes puedan hacer uso de este entretenimiento y esto puede llegar a afectar su rendimiento escolar ya que muchas veces son muy fuertes las emociones que dejan los videojuegos que no perciben que han perdido un gran tiempo y han dejado de lado las actividades y responsabilidades escolares como: tareas, asistir a clases, hacer deporte, etc.

 

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